برای نمایش زیبا و نرم حرکت کاراکتر های حریف در شبکه روش های مختلفی وجود دارد که برای بازی های مختلف مناسب هستند. در این ویدیو روش درون یابی و نمایش با تاخیر را که در نمونه داخل sdk آپادانا استفاده شده است را توضیح می دهیم.
لینک ویدیو : روش انتقال نرم حرکت کاراکتر در شبکه (https://goo.gl/P7ESfB)
برچسب:
نویسنده: محمد رضا جوادیان
تاريخ: يکشنبه
26 آذر
1396 ساعت: 20:32